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楼主
发表于 2006-10-16 23:39
| 只看该作者
别被忽悠:游戏玩家完全没有必要买四核
Intel在IDF上演示了一个利用多核优势的游戏测试demo,并且为了推广四核处理器,鼓励游戏开发商们对多核进行优化,但是遗憾的是,似乎这条路根本走不通。INQ从游戏开发商那里得到的消息显示,目前游戏开发者还无法从四核心或者更多核心处理器当中获得好处,虽然已经可以从双核中提升游戏性能,但是双核以上就**为力了。
游戏开发商表示,为了充分利用双核,需要花费更多的开发时间和资源,形象的说法是,你开发游戏多花了一年的时间进行双核游戏,结果游戏速度提升了20"30%。
多线程并行处理虽然可以提高独立线程的效率,例如你可以让一个核心进行物理计算,第二个核心进行AI计算,第三个核心进行图型计算,但是第二和第三核心必须等待第一个核心计算出结果,才能进行自己的计算工作,因此针对非并行运算模式的游戏来说,四核心处理器无用武之地。
游戏开发商表示Intel倡导的优化需要大量的时间和金钱,普通开发商很难承受,现在游戏开发者刚刚开始双核心优化工作,AMD和Intel却已经准备推出4核心处理器了,看来Intel不能光依靠游戏厂商努力,在硬件构架上也要有所改善才行。 |
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