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Geforce 8800太惊人:384位768M显存!

Geforce 8800太惊人:384位768M显存!

Vrzone网站声称得到了NVIDIA G80核心下代显卡的详细资料,G80将会命名为Geforce 8800显卡,集成7亿晶体管,号称Pixel shader性能比G71高一倍,Vertex shader性能比G71高12倍!
  我们知道G71核心的Geforce 7900GTX带有24条Pixel shader处理,8条Vertex shader处理器,如果Vertex shader性能是G71的12倍的话,也就是说G80要么带有96条650Mhz的统一shader管线,要么带有48条1300MHz的统一shader管线。如果它的Pixel Shader性能是G71两倍的话,也就是说有48条650MHz的Pixel shader处理器或是24条1300MHz的Pixel shader处理器。因此推断来讲,G80至少性能达到G71的4倍。  
  该网站还推断G80要采用384位(256-bit 128-bit)或是320位的显存位宽,768MB显存容量(512MB 256MB),还支持一个全新的VCAA全屏抗锯齿模式:  
Unified Shader Architecture;
支持FP16 HDR MSAA;
支持GDDR4 memories;
核心最高可达1.5GHz;
8 TCPs & 128 stream processors;
更高效率的新构架;  
  另外G80还是会有两个版本:  
GeForce 8800GTX: 7 TCPs chip, 384-bit显存位宽,混合水冷风扇散热器,售价649美元;
GeForce 8800GT: 6 TCPs chip, 320-bit显存位宽,风冷散热,售价449-499美元;  
(上述“TCP”规格有所混淆,该网站未给出说明,也未说明stream processors的含义)  
  此消息有待证实,比较很重要的一点,此前大多数媒体都认为,G80不会是统一shader构架的产品。NVIDIA可能在10月份期间透露G80的一些消息,但是也很有可能这款下代芯片还要延期更久。

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