nVIDIA CineFX2.0 引擎 |  |
| 第二代CineFX 2.0引擎提供先进的像素和顶点阴影处理器处理和128位颜色精度。CineFX 2.0比以前的 CIneFX 引擎提供了双倍的浮点像素阴影处理器功能,通过其更有效地执行像素阴影处理器程序,产生了明显的性能飞越。 |
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双256位架构 | |
| 265位图形架构,256位显存架构,能为你提供更宽的数据吞吐量,从而获得更流畅的性能。使你在游戏工作中获得更强劲的性能提升。 |
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Intellisample HCT |  |
| Intellisample是Geforce FX色彩压缩引擎、改进的Z轴快速清除功能、动态Gamma校正功能、自适应三线性和各项异性过滤功能以及反锯齿功能的总称。能将影像品质提升到前所未有的新境界,可让画面显示自然流畅而不中断。第二代 Intellisample 技术在压缩颜色、纹理和 z 数据上压缩效率提高达 50%,并提供分辨率高达 1600 x 1280 的无与伦比的视觉品质。 |
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UltraShadow 技术 | |
| 通过加速阴影生成,提供了下一代复杂、逼真的阴影效果。精确的阴影可有效地模拟真实而不会降低帧率,是游戏环境更真实可信的关键之一。 |
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128 Bit高精度色彩 | |
| 将当今最新3D电影的惊人动态与128位具备演播室精度的色彩完美结合,GeForce FX芯片能够给要求最高的应用程序增添业界最佳的图像品质。 |
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数字振动控制(Digital Vibrance Control)技术 | |
| 支持数字振动控制(Digital Vibrance Control)技术3.0,使图像更加锐丽。允许用户调节颜色控制数位,使之适应工作环境的照明,能达到准确的,明亮的效果。 |
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nView 多显示屏幕技术 |  |
| NVIDIA 的nView多显示屏幕技术为执行多任务提供了一个创造性的方法,可使信息处理更容易。如果不是在单个显示的有限范围内出现堆叠的窗口,而是将不同的工作分别显示在多个显示屏幕上,效果会怎样?金融分析员可以利用一台显示器跟踪每一个数据流。图形艺术家可以将一个完整的显示屏幕用来显示调色板,而将另一个显示屏幕用来进行编辑。nView为您提供了一种倍增Windows桌面的便捷方法,从而可以提高效率并让您看到以前错过的内容。 |
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DirectX 9.0/OpenGL 1.5 优化与支持 |  |
| 提供对最新DirectX 9/OpenGL 1.5的支持,确保所有应用程序均具有最好的性能和应用程序兼容性,从而获得最广泛的游戏,工作应用支持。 |
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Cg编程语言 |  |
| Cg编程语言(Cg的含义可以看作是说用于图形编程的C语言),为开发人员提供了一个在3D画面特效编程易用性和编写速度上的巨大飞跃,促进在桌面PC上实现实时的电影品质画面体验。采用Cg技术的众多游戏以及其他可视化应用程序不仅能够获得无以计数的桌面硬件支持,而且还能够为加强现实感而开启令人赞叹不已的视觉特效。 |
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DVI/S-video输出 | |
| 数字视频接口(DVI)也就是Digital Visual Interface的简称,可以实现主机和监视器之间的数字信号传输,适合传输无压缩、高清晰度视频信号。能提供零幅射的高品质画面,具备解像度高达1024x768电视输出功能,适用於简报介绍、大画面游戏及DVD影片播放,达到更高的视觉效果。S-Video简称S端子,它是为了改善并确保图像信号质量而研制的Y/C(亮度/色度)分离接口。由于亮度信号和色度信号间的串扰大为降低,减少了不少失真,使串色和模糊现象减少,提高了图像分辨率,水平清晰度大大提高。 |